home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 33 / Aminet 33 - October 1999.iso / Aminet / docs / mags / AIOV26.lha / aioissue26 / data / fe9 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-07-19  |  10.0 KB  |  215 lines

  1.  
  2. {center}
  3. {subhead} AMIGA Technology Brief, Continued...{def}{p}
  4. Article by AMIGA
  5. {left}
  6. {p} {p}
  7.  
  8. {bold}Pervasive Networking{nobold}
  9. {p} {p}
  10. The near future will bring more high-speed broadband Internet service
  11. to homes via cable modems, xDLS and other new technologies. The
  12. industry is standardizing on technologies for home networking, giving
  13. consumers the ability to connect products throughout the home using
  14. standard home wiring and wireless digital high-speed options.
  15. {p} {p}
  16. Amiga-enabled products will support these standards and seamlessly
  17. connect to each other while leveraging the entire home through our
  18. distributed object technology. We are integrating emerging standards
  19. such as HomePNA by Broadcom/Epigram into the Amiga Operating
  20. Environment, using standard phone lines in North America homes.
  21. Several initiatives are also being pursued in Europe and Asia, which
  22. we continue to monitor. We are also investigating the front-running
  23. technologies for digital wireless networks for the home environment.
  24. Most regions of the world will standardize on a form of 2.4Ghz
  25. digital wireless networking like that of Proxim's which we will
  26. support as they become adopted by the industry.  With the new Amiga
  27. object technology and integration of these standards, the home will
  28. become "the computer", including seamless high-speed connection to
  29. the Internet.
  30. {p} {p}
  31. With AmigaObjects being the foundation for all object services and
  32. supporting distributive processing in the Amiga Operating
  33. Environment, networking naturally becomes pervasive. There is no
  34. distinction between devices (e.g. hard disks) found local to a
  35. computing element or an equivalent device found somewhere on the
  36. network. The Jini technology from Sun Microsystems addresses many of
  37. these problems with an architecture that enables instant connectivity
  38. of devices to the network such as disk drives, printers, scanners,
  39. cameras, etc. We are encapsulating Jini technology for the types of
  40. devices where it works well, and are providing complete AmigaObject
  41. solutions for services not supported effectively by Jini. We'll
  42. provide more details on the pervasiveness of network services at a
  43. later time.
  44. {p} {p}
  45. The actual choice of transport is unimportant to the software and
  46. application architecture. We expect to support most of the popular
  47. networking standards, such as Ethernet, modem, HomePNA, HomeRF, IEEE
  48. 1394 and other digital high speed networking over time. The only real
  49. issue is one of bandwidth: lower bandwidth connectivity tends to
  50. limit the quality of services that can be offered. As you can see
  51. from the hardware section, we're actively working on providing
  52. high-bandwidth networking in our base system, thereby enabling a new
  53. generation of net-aware applications and products.
  54. {p} {p}
  55. {bold}Amiga MCC Hardware Architecture{nobold}
  56. {p} {p}
  57. The Amiga MCC is being designed to support state-of-the-art
  58. multimedia while leaving the PC legacy baggage behind. The MCC will
  59. have DVD, high-performance 3D, Ethernet-based home networking,
  60. digital and traditional analog video and audio, and USB ports for
  61. digital peripherals. It will have room for at least 2 hard drives, 2
  62. PCI slots, 7 USB ports and an open drive bay for enthusiast options
  63. such as Zip and Jazz drives.
  64. {p} {p}
  65. There is significant momentum for USB (Universal Serial Bus) in the
  66. industry. USB is a digital 2-way interface that supports up to
  67. 10Mb/s. This allows game controllers to support high-speed
  68. interactivity, including features such as force feedback so when you
  69. are driving the car the wheel will push back on you.  It allows hot
  70. detection of devices such as keyboards, printers, scanners, cameras,
  71. game controllers, storage devices, etc. In fact, the USB standard
  72. supports up to 127 peripherals on a single port. For this reason we
  73. do not intend to support the legacy serial, parallel, PS/2 or analog
  74. game ports. You can always add USB hubs for more devices, and there
  75. are converters to the old buses (e.g. USB to parallel) for your
  76. legacy peripherals that you might not want to get rid of for a while.
  77. There are even efforts under way to make the next version of USB work
  78. up to 100Mb/s.
  79. {p} {p}
  80. The industrial design for the MCC has been done by Pentagram, a
  81. leading worldwide industrial design firm. Several concept sketches
  82. (out of approximately 12 that were considered) have been previously
  83. released, and the final industrial design will be shown at the
  84. upcoming World of Amiga and AmiWest shows.
  85. {p} {p}
  86. As the foundation and hub for the Amiga computing revolution, the
  87. Amiga MCC will be delivered in two formats: an integrated computing
  88. system with an attractive industrial design and separate monitor
  89. option; and a standard size ATX format motherboard for systems
  90. vendors, software developers and enthusiasts who want access to MCC
  91. functionality in other configurations with greater expandability.
  92. {p} {p}
  93. We have selected a very exciting CPU for the MCC, which is at the
  94. heart of a next-generation processing subsystem. The CPU subsystem
  95. will provide more than just traditional central processing services –
  96. having chosen Linux and Java as two of our fundamental software
  97. building blocks, we wanted a CPU subsystem that could be highly tuned
  98. for a Linux/Java software base, while also running classic Amiga
  99. applications. We are still under strict confidentiality constraints,
  100. and cannot disclose information about the CPU at this time. However,
  101. we believe the selection of this technology will give us a unique
  102. advantage for the Amiga.
  103. {p} {p}
  104. As mentioned earlier, the MCC will include a very high-performance 3D
  105. graphics subsystem, support for streaming media integration, and
  106. support for the emerging home networking standards that will become
  107. pervasive over the next two years. Following is a partial list of
  108. features under development in the MCC hardware architecture:
  109. {p} {p}
  110. {bold}Processing Subsystem:{nobold}
  111. {p} {p}
  112.  High-performance next generation CPU{p}
  113.  Hardware assist for Linux kernel, Java VM, and classic Amiga emulation{p}
  114.  168-pin SDRAM DIMMs -- future support for DDR SDRAM{p}
  115.  32MB System RAM expandable to 288MB (ATX goal to be expandable to 1GB)
  116. {p} {p}
  117. {bold}Graphics Subsystem:{nobold}
  118. {p} {p}
  119. Advanced SuperScalar rendering 2D & 3D hardware accelerator
  120. (unannounced next-generation ATI chipset - specs still under
  121. non-disclosure):{p}
  122. 24-bit true color depth / pixel supporting 640x480 to 1920x1200
  123. resolutions{p}
  124. Texture lighting & compositing, alpha blending, vertex- &
  125. table-based fog, video textures, reflections, shadows,
  126. spotlighting, bump mapping, LOD biasing, texture morphing, hidden
  127. surface Z-buffering, dithering, anti-aliasing, gouraud- &
  128. specular-shaded ploygons, perspective correct mip-mapping
  129. texturing, chroma-key, bilinear & trilinear texture filtering;
  130. additional features to be announced when ATI releases
  131. next-generation chip information{p}
  132. 32MB 128-bit SDRAM frame buffer
  133. {p} {p}
  134. {bold}Audio / Video:{nobold}
  135. {p} {p}
  136. DVD drive standard (DVD-RAM when available){p}
  137. DVD playback including{p}
  138. MPEG-2 hardware decode acceleration: motion compensation & iDCT{p}
  139. Hardware subpicture decoder with interpolating scalar & alpha compositor{p}
  140. Real-time video compression including MPEG-2{p}
  141. Still image capture acceleration{p}
  142. Analog TV:  NTSC/PAL/Secam input, digitization and TV outputs{p}
  143. S-Video & composite video I/O{p}
  144. Full channel TV tuner{p}
  145. 44 kHz, 16-bit CD stereo audio I/O{p}
  146. AC-3 Dolby Digital 5.1 channel decode{p}
  147. S/PDIF Dolby Digital output{p}
  148. FM radio tuner under consideration
  149. {p} {p}
  150. {bold}Communication Options (in development):{nobold}
  151. {p} {p}
  152. V.90 56Kb/s modem{p}
  153. 100/10Mb/s Ethernet{p}
  154. HomePNA 2.0 10Mb/s home networking{p}
  155. Wireless 2.4GHz digital networking{p}
  156. Broadband Internet options{p}
  157. 1.5MB/s cable modem{p}
  158. DSL modem{p}
  159. ISDN modem{p}
  160. Digital satellite decoders
  161. {p} {p}
  162. {bold}Mass Storage:{nobold}
  163. {p} {p}
  164. Two E-IDE UltraDMA interfaces (support for four drives){p}
  165. Support two high capacity hard drives (ATX user configurations could support more)
  166. {p} {p}
  167. {bold}Internal expansion:{nobold}
  168. {p} {p}
  169. 2 PCI slots (ATX target is 6 PCI slots){p}
  170. 3.5" open bay for Zip/Jazz/120MB floppy or other options
  171. {p} {p}
  172. {bold}I/O:{nobold}
  173. Infrared for remote control devices{p}
  174. Microphone input{p}
  175. Display touch screen controller{p}
  176. 7 Universal Serial Bus "USB" 10Mb/s digital ports (2 in front for easy access){p}
  177. Investigating 1394 option
  178. {p} {p}
  179. Note: Full software support for these features and more will happen over time.
  180. {p} {p}
  181. {bold}Development Tools and Applications{nobold}
  182. {p} {p}
  183. We are working with several leading development tool and applications
  184. software suppliers to ensure that there are great tools and
  185. applications for the Amiga OE and the Amiga MCC.  One of the key
  186. reasons that we chose Linux for the underlying operating system of
  187. the MCC is the tremendous growth in Linux-based tools and
  188. applications, many of which will be available for the Amiga MCC.
  189. Similarly, our choice of Java for the Amiga OE was partly driven by
  190. the fact that there are some very powerful Linux-based Java
  191. development environments that are either already shipping, or will be
  192. shipping over the coming months. The Amiga MCC will instantly be one
  193. of the best-selling Linux-based systems in the marketplace, and it is
  194. the intent of Amiga and its partners to ensure that these tools are
  195. available on the MCC.
  196. {p} {p}
  197. Obviously, we are not at liberty to disclose the release plans of
  198. other companies. As we move closer to the Amiga OE and Amiga MCC
  199. ship dates, companies developing applications and tools for the new
  200. Amigas will announce their own plans to release software for the
  201. Amiga.
  202. {p} {p}
  203. {bold}Summary{nobold}
  204. {p} {p}
  205. We believe that the Amiga Operating Environment will power a wide
  206. range of next-generation computing devices. The Amiga MCC as the
  207. foundation, will set the standard for multimedia convergence
  208. computers in the emerging home computing environment.
  209. {p} {p}
  210. This brief in no way documents all that is happening at Amiga. We
  211. have several exciting things in development that we would like to
  212. disclose to the community and will as our partners will allow. The
  213. decisions that are being made are focused on the future while keeping
  214. our eyes on today and yesterday. Hopefully this brief has given you
  215. an insight to our direction.